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Sphere 55i脚本内容

sphereitem_magicweap.scp //魔法武器 sphereitem_maps.scp //地图 sphereitem_treas.scp //宝藏系统 sphereitem_colorarm.scp //彩甲 sphereitem2.scp //一般物品 sphereitem_beers.scp //物品脚本 sphereitem_magic_leather.scp //魔法甲 sphereitem_magicarm.scp //魔法甲 sphereitem_misc.scp //物品脚本...

sphere Server架設教學

——— 安裝 ——— 感謝你下載Sphere 這個檔案幫助你在沒有時間的時候照著作就可安裝完畢 此說明僅幫助55i版或是更新的,也或許跟舊的版本不相容, 如果你願意使用舊版本將會更自由,但是請注意你將來越來越難找到支援. 照著這句話,Sphere將釋放出測試版本. 他們將會有些問題會阻礙遊戲進行,或是跑的很慢. 因次建議使用穩定的版本(有完整打包的)或是到討論區參觀別人的處理方法. 大多數的問題將會給你即時的給你最好的方法. 祝你有愉快的一天...

Marble House

オリジナルの家を作ってみました。各パーツの配置がとても面倒ですが、特に難しいことはありません。鍵もかけられますし、マークやリコールおよびゲートの魔法も制限されますので、セキュリティ的には普通の家と同じで問題ないと思います。また建築不可の場所には建てることもできませんので、十分実用化できると思います。皆さんも自分だけの素敵な家を作ってみて下さい。 最初に基準となるアイテム(この場合はID=050d)を決めて、次にマルチアイテムの有効な範囲(この場合はMULTIREGION=-6,-6, 5, 6)を指定します。-6,-6, 5,...

Treasure Hunting

UO-GENESISのGMであるEmeraldさんから、トレジャーハンティングのスクリプトを提供して頂きました。既存のスクリプトでは探すのが非常に困難であり、トレハンの仕掛け(草)がサーバー内にゴミとして残ってしまう可能性が高いのですが、このスクリプトでは探す上でヒントとなるメッセージが表示され、またトレハンの仕掛けもPickAxe自体にあるため、見つけられずにゴミとなり残ってしまうこともありません。...

Spellbook Gump

このアイテムはSphereオリジナル魔法のスペルブックです。オリジナル魔法のフラグが解明できましたので、GMでなくても実際に魔法を唱えることができます。これはSphere...

Teleport Gump

このアイテムをダブルクリックして、行きたい場所を選べばその場所へテレポートします。 これはSphereItem2.scpに入れて下さい。 [6401] ID=1ecd NAME=Sphere Teleport Travel TYPE=0 ONTRIGGER=DCLICK  SRC.TOME 101 RETURN 1 ここからがGumpスクリプトです。SphereGump2.scpに入れて下さい。 [GUMP 101] 0,0 // this is always the size. page 0 // ここはPage 0です...

Sample Triggers 8

[7010] ID=08cf // Stone Fireplace(火のない暖炉) ATTR=010 TYPE=0 MOREP=0 0 1 ONTRIGGER=DCLICK  IF...

Sample Triggers 7

[6630] ID=14ef // Deedのグラフィックです NAME=Orc Camp Deed ONTRIGGER=DCLICK  SRC.NEWITEM=6631 // Blue Tent  SRC.ACT.ATTR=012  SRC.ACT.TIMER=60*10 // 消えるまでの時間(秒)  MOREP=  MOREX=(+(-2))  MOREY=(+6)  SRC.NEWITEM=0429 // Gruesome Standard  SRC.ACT.P=  SRC.ACT.ATTR=012...

Sample Triggers 6

[6700] ID=1e2e // Dartboardのグラフィックです NAME=Dartboard Game ATTR=010 // 普通のプレイヤーに動かせない属性にします MOREP=0 0 0 ONTRIGGER=DCLICK  IF (>=3) // 自分からDartboardまでの距離をチェック・自分から3タイル以上でないと駄目です   IF (==0f51) // Daggerを装備しているかチェック・持っているだけでなく装備していないと駄目です    SRC.CONSUME=1 0f51 //...

Sample Triggers 5

[6600] // Spawn Container ID=0e40 // Metal Chestのグラフィックです ATTR=010 // 普通のプレイヤーに動かせない属性にします TYPE=0 ONTRIGGER=DCLICK  IF ()||() // Lockpickを持っているかチェック   IF (>=500) // LockPickingのスキルをチェック・50.0以上であれば宝箱が開きます    SRC.SYSMESSAGE You unlock the container.    SOUND=73   ...